Suhtlusvõrgustiku mängud võivad tugevdada peresidemeid

Sotsiaalmeedia saidil mängimine võib tegelikult parandada suhtlemist igas vanuses pereliikmete vahel.

Uues uuringus avastasid teadlased veebimänge nagu CityVille, mida mängitakse perekondades mitme põlvkonna vältel. "Need suhtlemised tõestavad, et sotsiaalsed võrgustikud on vahendid, mis murravad suhtlemis- ja vanustõkkeid," ütles teadur Kelly Boudreau.

Nagu ajakirjas arutati Teave, kommunikatsioon ja ühiskond, võrgumängud on rohkem kui lihtsalt meelelahutusallikas, kuna vanemate ja sugulastega suhtlemine võib tugevdada peresidemeid.

Teadlased usuvad, et sotsiaalvõrgustiku mängud (SNG) võivad pakkuda pereliikmetele sisukat viisi suhelda ja sotsiaalsetest kohustustest kinni pidada.

"Nende ühenduste säilitamine on eriti oluline, kuna perekonnad on hajutatud eri riikidesse ja mandritele," ütles vanemautor dr Mia Consalvo, Concordia ülikooli Kanada mänguuuringute ja -kujunduse õppetool.

"SNG-d pakuvad peredele mugavat ja odavat viisi geograafiliste piiride ületamiseks."

Uuringu jaoks küsitlesid Consalvo ja Boudreau sotsiaalsete võrgustike mängijate rühma. Küsimustiku ja järelintervjuude abil uurisid teadlased, mida tähendab SNG-de kaudu suhtlemine pereliikmetega.

Nad leidsid, et need võrgumängud pakuvad peredele ühist jututeemat ja parandavad koos veedetud aja kvaliteeti, hoolimata sellest, et enamik SNG-sid ei pruugi tingimata hõlmata otsest suhtlust.

Mängud võivad kokku tuua ka pereliikmeid, kes võivad olla seotud vaid kaugelt, kusjuures vastajad tsiteerivad selliseid kogemusi nagu sidemed ammu kadunud nõodega või suhete tugevdamine vananevate tädidega.

See võrgumängude põlvkondadevaheline olemus üllatas Boudreaut, kes kasutab SNG-sid, et hoida ühendust oma perega kodumaal Kanadas nüüd, kui ta on mänguõppejõud Inglismaal Bruneli ülikoolis.

"SNG-sid ei kasuta ühenduse loomiseks mitte ainult 20ndate alguses õed-vennad. Vanaisad mängivad võrgumänge lapselastega, emad poegadega.

"Need mitme põlvkonna vahelised suhtlemised tõestavad, et sotsiaalsed võrgustikud on vahendid, mis purustavad nii suhtlus- kui ka vanusepiirid," ütles Boudreau.

Kuna sellised võrgumängud nagu Candy Crush Saga asendavad üha enam traditsioonilisi lauamänge nagu Clue, saavad SNG-d kiiresti oluliseks viisiks sotsiaalseks suhtlemiseks.

Consalvo ei näe seda mitte ainult perede ühenduse loomise võimalusena, vaid ka mängudisainerite suhteliselt uurimata võimalusena.

"Koos mängivad pered mängivad kõige kauem ja tunnevad suurimat kohusetunnet üksteise kui mängijate ees," ütles ta.

„See käitumine võib pikendada nende mängude elu kaugemale sellest, mis oleks, kui koos mängiksid ainult sõbrad või võõrad. Disainerid peaksid seda järgmise põlvkonna SNG-de kujundamisel silmas pidama. "

Allikas: Concordia ülikool


!-- GDPR -->