Videomängud, ADHD ja ajahaldus

Te pole kahtlemata kuulnud Interneti-sõltuvusest ja sellega seotud nõbu, videomängude sõltuvusest. Need on kahjulikud sildid, millel on tugeva uurimistöö jaoks vähe alust.

Mida on Asjakohane on sildistada mõne inimese konkreetne tegevus veebis problemaatiliseks, olgu see siis pornograafia vaatamine, oma Facebooki profiili värskendamine või videomängude mängimine. Spetsialistid ja teadlased märgistavad sellist käitumist konkreetse küsimuse põhjal, näiteks „problemaatiline videomängu mängimine“ (või PVGP). Seda sageli mitte ajapõhine määraja (kuna veebis veedetud aeg X-tegevuse tegemiseks on täielikult seotud inimese keskkonnaga, eakaaslaste rühmaga, töövajadustega, mõõdetud aastaga jne).

Kas problemaatiline videomäng mängib midagi, mis on seotud kehva ajajuhtimise oskustega ("Vabandust, ma lihtsalt kaotasin ajataju. Arvasin, et selles mängus Y-ülesande täitmine võtab 10 minutit ja see võtab 2 tundi!"). Või on see midagi pistmist inimesega, kellel on tähelepanupuudulikkuse hüperaktiivsuse häire (ADHD) või ADHD tunnused, nagu varasemad uuringud on soovitanud?

Ida-Michigani ülikooli teadlased (Tolchinsky & Jefferson, 2011) asusid hiljuti seda uurima.

Parim lähenemine nende probleemide mõistmiseks on küsida inimestelt, kes usuvad, et neil võib olla probleem, ja kasutada samu määravaid tegureid, mida kasutatakse muude vaimse tervise häirete korral - kas see põhjustab teile igapäevases elus märkimisväärset stressi või düsfunktsiooni. Probleemid, mida - kui ausalt vaadata - peate tunnistama, et need olid üsna tõsised. Räägime elementaarsest hügieenist, unest, koolist või töövõimest ning teie suhetest nii oma sõprade kui ka oluliste teistega (kui see on asjakohane).

Kuna see on suhteliselt uus uurimisvaldkond, kus on palju vastuolulisi määratlusi ja andmeid, kas poleks mõistlikum neid probleeme käsitleda pigem mõõtmeteljel, mitte mustvalgete kategooriatena? Nii et teadlased tegid just seda, vaadates osalejate sümptomite kumulatiivset kinnitamist.

Teadlased värbasid Midwesti ülikoolis 216 noort täiskasvanut, kes mängisid vähemalt kord nädalas videomänge. Nad palusid neil täita veebipõhine küsitlus nende videomängude kasutamise, probleemse videomängu mängimise, ajastruktuuri küsimustiku ja testi kohta, mis mõõdab hüperaktiivsust ja tähelepanu (ADHD peamised sümptomid).

Teadlastel oli neli hüpoteesi, mida nad testisid:

  1. Eeldati, et meestel on probleemsete videomängude (PVGP) skoor oluliselt kõrgem kui naistel (nt mehed kurdavad suurema probleemse videomängu mängimise üle).
  2. Eeldati, et ADHD sümptomite ja probleemse videomängukäitumise vahelist suhet vahendavad ajajuhtimise oskused.
  3. Eeldati, et ajajuhtimise oskus mõõdab mängutundide ja probleemse videomängukäitumise vahelist suhet.
  4. Eeldati, et ADHD sümptomid mõõdavad mängu sageduse ja PVGP vahelist suhet.

Uurijad leidsid probleemse videomängu mängimisel olulise soolise erinevuse - mida nad ei oodanud - meeste ja naiste vahel:

Need tulemused viitavad sellele, et vähemalt meeste jaoks on videomängude mängimine seotud oluliselt vähem kohanemisvõimetu käitumisega, kui videomängude mängijal on tugevad ajajuhtimise oskused ja tema tunniajane mänguaeg on piiratud kindla künnisega.

Naiste jaoks näib, et ADHD sümptomid, mitte ajaplaneerimise oskused, ennustavad probleemse mängu mustreid paremini.

Need leiud viitavad sellele, et probleemse mängu käsitlemiseks võib sekkumine sõltuda soost. Täpsemalt, meeste jaoks võib ajaplaneerimise koolitus aidata probleemseid mänge leevendada, kuid naiste jaoks võib ADHD sümptomite vähendamine olla tõhusam.

Teadlased leidsid ka, et meessoost mängijatele tundus videomänge meeldivat rohkem kui naismänguritele.

"Lisaks teatasid meessoost vastajad, et nad mängivad videomänge sagedamini iga nädal pikema perioodi jooksul kui naismängurid," kirjutasid teadlased. "Lisaks näitasid mehed PVGP käitumise taset oluliselt kõrgemalt kui naised."

See uuring, ehkki piiratud selle väikese valimi suuruse ja mitmekesisuse puudumise tõttu, heidab veidi rohkem valgustust inimestele, kes kogevad videomängude kasutamisega seotud probleeme. Näib, et probleemse videomängu mängimise alusküsimustes võib esineda märkimisväärne sooline erinevus. Meeste jaoks võib probleem olla rohkem seotud ajaplaneerimise oskustega. Naiste jaoks võib probleem olla rohkem seotud tähelepanupuuduse ja hüperaktiivsuse omadustega. See viitab kahele erinevale raviviisile, kui inimene esitaks psühholoogile või terapeudile probleemse videomängu mängimise (või "mängusõltuvuse", nagu mõned võivad seda ekslikult nimetada) kohta.

Viide

Tolchinsky, A. & Jefferson, S.D. (2011). Probleemne videomängu mängimine kolledži valimis ja selle seos ajajuhtimise oskuste ning tähelepanupuudulikkuse / hüperaktiivsuse häire sümptomaatikaga. Küberpsühholoogia, käitumine ja suhtlusvõrgustikud. doi: 10.1089 / küber.2010.0315.

!-- GDPR -->