Videomängud võivad parandada visuaalset tähelepanu

Uute uuringute kohaselt ei saa segavaks tegemiseks pakkuda visuaalset tähelepanu tegevusterohked videomängud. See tähendab, et mängud võivad aidata inimesel õppida keskenduma asjakohasele visuaalsele teabele.

Praegu uurivad teadlased tegevuspõhiste mängude kasutamist sõjalise väljaõppe, hariduslike lähenemisviiside ja teatud visuaalsete defitsiitide parandamiseks.

Videomängu koolituse praegune ülevaade on avaldatud aastal WIRE-d kognitiivteadus. Hindamisel keskendusid doktor Daphne Bavelier ja tema kolleegid videomängude visuaalsele tähelepanule - kuidas valime asjakohase visuaalse teabe ja surume ebaolulise teabe maha, võimaldades meil toimida maailmas, mis koosneb lõpmatust visuaalsest teabest.

"Visuaalne tähelepanu on sensoorse ülekoormuse vältimiseks ülioluline, kuna aju seisab pidevalt silmitsi tohutu hulga visuaalse teabega," selgitas artikli juhtiv autor Bjorn Hubert-Wallander.

"See on võime, mida eriti rõhutatakse visuaalselt nõudlikel tegevustel, näiteks autosõit või sõbra näo otsimine rahvahulgast, nii et pole üllatav, et teadlased on juba pikka aega olnud huvitatud viisidest, kuidas erinevaid tahke muuta, laiendada ja täiustada visuaalset tähelepanu. "

Paralleelselt kasvava huviga visuaalse tähelepanu vastu on videomängude maailm arenenud nii tehnoloogiliselt kui ka kultuuriliselt. Nüüd arvatakse, et 68 protsenti Ameerika leibkondadest mängib video- või arvutimänge.

Hubert-Wallander ja Bavelier vaatasid läbi oma rühma hiljutised uuringud, aga ka paljud teised laborid, kus mängijad ja mitte mängijad pidid täitma visuaalse tähelepanuga seotud ülesandeid ja leidsid, et mängijad edestasid pidevalt oma mänguväliseid eakaaslasi.

Kuigi leiti, et mängijad ületavad nendes testides mitte-mängijaid, leidsid nad ka, et mitte kõik videomängud ei anna tähelepanu samu eeliseid. Kiired, tegevuspõhised mängud, mis rõhutasid visuaalsele teabele kiiret reageerimist ja nõudsid jagatud tähelepanu, tundusid olevat ainsad, mis konkreetselt tähelepanu mõjutasid.

"Nii nagu autojuhid peavad keskenduma teele, teistele autodele ja potentsiaalsetele takistustele, eirates muud teavet, esitavad tänapäevased märulimängud mängijatele suuri tähelepanelikke nõudmisi," ütles Hubert-Wallander.

"Need mängud nõuavad, et mängijad sihtiksid ja laseksid täpselt ekraani keskel, jälgides pidevalt teisi vaenlasi ja kiiresti liikuvaid esemeid."

Koolitusuuringud on näidanud ka nende videomängude mängimise kogemuse saanud mängijate visuaalse tähelepanu paranemist, kinnitades, et eeliseid põhjustab just tegelik videomäng.

See järeldus, et videomängud võivad suurendada visuaalse tähelepanu võimeid, võib mõjutada sõjalist väljaõpet ja laiemat haridust, samuti kliiniliste rehabilitatsiooniprogrammide kasutamist sellistes tingimustes nagu amblüoopia, ühe silma detailide nägemise võime kaotus.

"Nende videomängude põhjustatud täiustuste keskmes näib olevat tähelepanuväärne edasijõudmine paindlikult ja täpselt tähelepanu juhtimises, mis võib sisaldada mitmesuguseid reaalses maailmas rakendatavaid rakendusi," järeldas Shawn Green -autorid.

"Näiteks kutsealadel, kes nõuavad" ülimalt normaalset "visuaalset tähelepanu, nagu hävitajate piloodid, oleks tohutult kasu visuaalsest tähelepanust, kuna nende esitus ja elu sõltuvad nende võimest reageerida peamiselt visuaalsele teabele kiiresti ja täpselt."

Allikas: Wiley-Blackwell

!-- GDPR -->