Veebipõhine rollimäng võib kahjustada abielu
Veebimänge uurivad teadlased usuvad, et on leidnud tõendeid selle kohta, et rollimängud võivad mõjutada abielu tegelikku elu.Brigham Youngi ülikooli uurijad avastasid, et 75 protsenti mõõka kandvate, avatari armastavate mängurite abikaasadest soovib, et nad näeksid oma gildidele vähem pingutusi ja rohkem abiellumist.
Uuring on avaldatud Ajakiri Leisure Research.
Teadlased uurisid 349 paari, et teada saada, kuidas veebipõhised rollimängud, nagu World of Warcraft, mõjutavad nii mängijate kui ka nende abikaasade perekonnarahulolu. Kuigi mängimine vähendas enamikul juhtudel abieluga rahulolu, ei olnud see järeldus absoluutne, kuna mõned paarid teatasid paremast suhtest.
"On üldteada, et paljud paarid kogevad mängimisega seotud probleeme," ütles rekreatsioonikorralduse professor Neil Lundberg. "Eriti kui mehed on suured mängumehed, mõjutab see selgelt nende abielusid negatiivselt."
Kuigi teadlaste üldised järeldused kinnitavad kõige populaarsemaid arvamusi, on mõned üllatustulemused mõistlikud.
Kõige olulisem on see, et uurijad said teada, et mitte mängude mängimiseks kulutatud aeg ei põhjustanud abielu rahulolematust, vaid pigem sellest tulenevad vaidlused või segasid magamaminekut. Need probleemid võivad põhjustada selliseid probleeme nagu halvem abielu kohanemine, vähem ühistegevuses veedetud aega ja vähem tõsiseid vestlusi, teatab uuring.
"Mitte tunnid ei tee vahet," ütles Lundberg. "See on tegelikult see, mida see suhtega teeb - olenemata sellest, kas see tekitab mängu pärast konflikte ja tülisid või mitte."
Teadlased avastasid, et mängudes domineerivad mehed, kuid on üks naismängureid, kes mängivad koos abikaasaga.
"Me ei mõistnud, et on terve rühm paare, kes mängivad koos," ütles Lundberg.
„Nendes mängupaarides, kus abielu rahulolu oli madal, olid samad probleemid. Näiteks kui nad vaidlesid mängude üle ja magamaminekurituaalid katkestati, kuigi nad mängisid koos, olid neil siiski madalamad abielurahu skoorid. "
Uuringust selgus aga, et paaride puhul, kus mõlemad abikaasad mängivad, ütles 76 protsenti, et mängimine mõjutab nende abielusuhteid positiivselt.
Huvitav on see, et nende jaoks, kes koos mängu teevad, viib suhtlemine üksteise avataridega - nende veebipõhise isikuga - kaasa suurema abielurahulolu. Mõlemad peavad aga olema rahul vastastikuse osalemisega, eriti see, kes mängib vähem.
"Kõik videomängud pole halvad," järeldasid teadlased. „Mõned on lõbusad vaba aja veetmise võimalused, mis koos mängides võivad tugevdada teie suhteid teistega. Mis tahes tüüpi mängude puhul kaaluge mängu sisu. Mõelge, mida te mängus teete, kui palju see aega võtab, kuidas see mõjutab teid, teie kooliminekut, tööd, und, keha ja eriti seda, kuidas see mõjutab teie abikaasat ja abielusuhet. "
Kuigi uurimistulemused olid sisukad, võivad uurijad arvata, et võib esineda märkimisväärsemaid probleeme, kuna nad leidsid, et paljud pühendunud mängijad ei olnud nõus uuringus osalema.
Üleriigilise uuringu vastanute keskmine vanus oli 33 aastat ja abielude keskmine pikkus oli 7 aastat. Nendest paaridest, kus mängis ainult üks abikaasa, olid 84 protsenti mängijatest mehed. Nendest paaridest, kus mõlemad mängisid, oli 73 protsenti neist, kes mängisid rohkem, mehed.
"See uuring tõestab tõesti, et mängimine mõjutab abielurahulolu," ütles Lundberg.
"See pole ainult juhuslik juhtum, millega paar paari tegelevad. Lähtudes abielus olevate mängijate suurest arvust - 36 protsenti mitmemängijatega online-rollimängijatest väidab, et nad on abielus - võime eeldada, et see on laialt levinud probleem. "
Allikas: Brigham Youngi ülikool