Krooniliste mängijate ajud näitavad hüperühendust, head ja halba

Näib, et sunniviisiliste videomängumängijate ajud on ühendatud teistmoodi kui mitte-mängijate ajud, selgub uuest aju skaneerimise uuringust, milles osales ligi 200 teismelist poissi, kes otsisid kompulsiivse mängukäitumise ravi.

Tulemused näitavad, et paljudel kroonilistel mängijatel on hüperühenduvus mitme ajuvõrgu paari vahel. Mõni neist erinevustest on positiivne, näiteks võime reageerida uuele teabele, samas kui teisi, näiteks suuremat hajutatust ja halba impulsikontrolli, võib pidada negatiivseks.

„Enamikku erinevustest, mida näeme, võiks pidada kasulikuks. Head muutused võivad aga olla lahutamatud nendega kaasnevatest probleemidest, ”ütles vanemautor Jeffrey Anderson, Ph.D., Utahi ülikooli meditsiinikooli neuroradioloogia dotsent.

Uuringu jaoks tegid teadlased magnetresonantstomograafia 106 Lõuna-Korea poisile vanuses 10 kuni 19 aastat, kes otsisid ravi Interneti-mänguhäirete, psühholoogilise seisundi, mis on loetletud psüühikahäirete diagnostilises ja statistilises käsiraamatus (DSM-5) kui õigustaks täiendavaid uuringuid.

Interneti-mänguhäirega isikud on videomängude kinnisideeks, sageli nii palju, et nad loobuvad mängimiseks söömisest ja magamisest.

Krooniliste mängijate aju skaneeringuid võrreldi 80 häireta poisi omadega ja analüüsiti piirkondi, mis aktiveerusid samaaegselt ajal, mil osalejad olid puhkeasendis - see oli funktsionaalse ühenduvuse näitaja.

Meeskond analüüsis aktiivsust 25 ajupiirkonna paaris, kokku 300 kombinatsiooni. Teadlased leidsid, et häirega teismelistel poistel on teatud nägemis- või kuulmisprotsesse töötavatel ajuvõrkudel tõenäolisem suurem ühenduvus nn silmatorkava võrguga.

Esiletõstevõrgustiku ülesanne on suunata tähelepanu elulistele olukordadele, ajendades inimest tegutsema. Videomängus võiks täiustatud koordineerimine aidata mängijal reageerida kiiremini näiteks läheneva võitleja kiirusele. Ja päriselus auto ette viskava palli või rahvarohkes toas tundmatu hääle juurde.

"Nende ajuvõrkude hüperühenduvus võib viia tugevama võimeni suunata tähelepanu sihtmärkide poole ja ära tunda keskkonnas uut teavet," ütles Anderson. "Muudatused võivad sisuliselt aidata kellelgi mõelda tõhusamalt."

Potentsiaalselt tülikam on suurenenud seos kahe konkreetse ajupiirkonna - dorsolateraalse prefrontaalse korteksi ja temporoparietaalse ristmiku - vahel, mis on erinev ka neuropsühhiaatriliste seisunditega nagu skisofreenia, Downi sündroom ja autism.

Hüperühendust kahe piirkonna vahel täheldatakse ka inimestel, kellel on impulsside kontroll nõrk. "Kui need võrgud on liiga ühendatud, võib see häiret suurendada," ütles Anderson.

Siinkohal on endiselt ebaselge, kas krooniline videomängimine põhjustab aju juhtmete ühendamist või tõmbavad videomängud inimesi, kes on teistmoodi juhtmega ühendatud.

Üks järgmistest sammudest uurimistöös on teha kindlaks, kas nende ajuerinevustega poistel läheb jõudlustestides paremini.

Uuring on avaldatud ajakirjas Sõltuvusbioloogia.

Allikas: Utahi Ülikooli terviseteadused

!-- GDPR -->