8 vestlusmängu, et vestlused oleksid elavad ja lõbusad

Kas olete tüdinud samadest vanadest igavatest vestlustest? Ärge muretsege, meil on ideaalsed vestlusmängud, et hoida asjad elavate ja lõbusana kõigile asjaosalistele!

Kaks tõde, üks vale

See on suurepärane mäng ja see hoiab vestlust kindlasti kerge ja lõbusana!

Kuidas mängida: see on nii lihtne. Peaaegu liiga lihtne selle lõbu jaoks, mis teil seda mängides on. Juhtuma peab vaid see, et te kõik ütlete kordamööda kolm väidet. Üks väide peab olema otsekohene vale. See tähendab, et ütlete kaks tõde valdavat asja ja üks täiesti ebaaus. Siis peavad teised mängijad otsustama, milline neist on vale ja millised kaks tõde. See on lõbus, andke sellele minna!

Kunagi pole ma seda kunagi teinud

Kindlasti olete sellest lõbusast peomängust kuulnud! Hea on see, et mängimiseks ei pea ilmtingimata peol olema. Selle ühe korralikult töötamiseks vajate siiski rohkem kui kahte inimest! Seda saab teha vaid kahega, kuid enamaga on see palju toredam!

Kuidas mängida: Mõistagi teate, et teate juba seda, kuidas seda mängida, kuna see on kestnud igavesti, räägime teile ikkagi juhiste kaudu. See mäng töötab kõige paremini, kui te midagi joote, kuid töötab siis, kui te pole nii hästi.

Joogiversioon: täitke esmalt oma tass alkoholiga (või segajoogiga). Kui olete kaine, kuid teie partner (id) tahavad juua, võite lihtsalt tassi sooda või teed. Seadke tassid igaühe ette. Nüüd ütleb üks teist valjusti lause, öeldes midagi, mida teie (või kes iganes see pöörab) pole kunagi tegelikult teinud.

IE: "Kunagi pole ma kunagi Kanadasse läinud."

Ja siis see, kes on Kanadasse läinud, võtab lonksu. Need teist on selle juba teinud, hoiavad oma tassid paigas ja ootavad järgmise vooruni.

Joogivaba versioon: tehke täpselt sama, kuid tasside jookide välja panemise asemel lugege sõrmedega sõrmede asemel. Iga mängija pani ühele käele kõik viis sõrme. Kui soovite mängu pikemaks muuta, kasutage mõlemat kätt ja kuvage kümme sõrme. Rüüsta nüüd oma avaldusi kordamööda. Ja selle asemel, et lonksu jooki võtta, pange iga tehtud avalduse jaoks lihtsalt sõrm alla.

Tõde või tegu

Muidugi ei saa me tõde välja jätta ega julgeda. See mäng on sama vana kui teie suured suurepärased vanavanemad, kuid tänapäeval on seda sama tore mängida! Tehke seda igal ajal ja igal pool. Välja arvatud autos, pole see tegelikult automäng.

Kuidas mängida: kuigi mängida on ülilihtne, on see siiski väga lõbus! Muidugi võiksite enne mängu alustamist omavahel piirid seada. Võib-olla on asju, mida inimestel pole lihtsalt mugav teha. Seega on piire eelnevalt kindlaks määrata üsna oluline.

Pärast nende reeglite koostamist saate mängu edasi mängida. Igaüks teist kordamööda. Valite kellegi, kes ka küsimuse esitab. Kui te ei suuda otsustada, kes valite, valige lihtsalt vasakul olev inimene.

Te küsite neilt: "Tõde või julged?"

Seejärel valivad nad, kellega nad tahavad läbi minna.

Kui nad valivad tõe: kui mängija valib tõe, siis küsite neilt isikliku küsimuse, millele nad peavad tõele vastama. Kui nad on vastanud, küsivad nad inimeselt oma vasakut tõde või julgevad järgmine.

Kui nad valivad julguse: kui mängija valib julguse, siis arvate julgeda, et nad peaksid minema ja aktiivselt läbi tegema.

IE: "Julgen sind ___-d suudelda!"

Siis peaks mängija, keda julgesite minema, minema ja suudelda kedagi, kelle nimekirja panite.

Tähestiku mäng

See on täiuslik mäng, kui olete matkal ja igav. Või kui istute lihtsalt ringi ja teil pole midagi paremat teha!

Kuidas mängida: see on ülilihtne. Nii et sellel võib olla vähemalt kaks mängijat, kuid töötab ka rohkem.

Esimene mängija valib kirja. Mis tahes tähestiku täht töötab, kuid kui soovite jõuda äärmuseni, alustage tähega A ja töötage sealt. Kui sa tähe ütled, loetleb teine ​​mängija nii palju asju kui võimalik, mis algab tähega.

IE: "Valin B."

Mängija: “Banaan, kumminupp, batman, peekon….” Ja läheb nii kaua, kuni nad absoluutselt ei suuda midagi muud välja mõelda.

Kui nad ei suuda midagi välja mõelda, on teie kord mängida.

Nad valivad teie eest kirja ja nüüd loetlete nii palju asju kui saate.

Igaüks teist saab kolm ringi. Kes pääseb kolmest voorust kaks, on võitja!

Kas sa pigem

See on suurepärane mäng aja tapmiseks! Selles pole tegelikult ühtegi võitjat, see on lihtsalt rohkem lõbus mäng kui miski. Nii et kui soovite, et võitjaid oleks, jätkake teise mängu leidmiseks kerimist!

Kuidas mängida: seda on väga lihtne mängida. Selles võib olla nii palju inimesi, kui soovite, kuid see töötab kõige paremini ainult kahega.

Valige keegi alustama ja andke neile siis küsimus, kus te pigem küsiksite.

IE: "Kas te oleksite terve klassi ees alasti või peaksite prussakat sööma?"

Ja siis nad vastavad. Kasutate tavaliselt ainult väga kummalisi ja jämedaid küsimusi. See on suurepärane mäng, kui soovite palju naerda!

Ma luurad

See on klassikaline mäng, mis toimib kõige paremini, kui olete autos või kuidagi liikvel. Veelkord: selles mängus pole tegelikult ühtegi võitjat. Lihtsalt veel üks lõbus viis kellegagi aega tappa!

Kuidas mängida: kui olete liikvel, valib üks teist välja midagi, mida näete, andmata teisele inimesele teada, mis see on. Nad peavad ära arvama, millele viitate. Võite selle ilmselgeks või keeruliseks muuta. See osa on täielikult teie otsustada.

IE: "Ma luuran oma väikese silmaga midagi punast!"

Mängija: kas see on tuletõrjehüdrant?

Sina: “Õige!”

Nii lihtne!

Telefonimäng

See mäng töötab tõesti ainult siis, kui teil on viis või enam inimest. Siiski on see nii lõbus, eriti pidudel või pereüritustel!

Kuidas mängida: tehke sirge joon kõigist mängitavatest inimestest. Sa tahad, et kõik teist oleksid üksteise kõrval reas. Rida alguses laske seal seisval inimesel välja mõelda mõni fraas. Pole tähtis, mis see fraas on. See võib sõna otseses mõttes olla ükskõik, mis neile pähe tuleb. Veenduge, et lause oleks natuke pikk, vastasel juhul mäng ebaõnnestub.

IE: "Soovin banaani kuumal päeval koera jahutamiseks."

No lause ei pea olema mõtet. Tegelikult mida naeruväärsem, seda parem.

Nüüd ärge laske neil lauset valjusti välja öelda. Laske neil sosistada seda kõrva ääres istuvale inimesele. Laske neil sosistada vaikselt, kuid omamoodi kiiresti.

Nüüd, kellele nad ütlesid, et ta peab sosistama, on kiire nende kõrval olevale inimesele. Seda jätkatakse kuni viimase inimeseni jõudmiseni.

Viimane inimene ütleb lause valjusti ja mängu mõte on veenduda, et lause on endiselt taktitundeline. Enamasti ütlevad nad siiski midagi täiesti erinevat.

IE: "Ma tahan, et kuum bandana jahutaks mu hotdogi välja."

20 küsimust

See mäng on parim mäng, mida valida, kui proovite kedagi sügavamal tundma õppida. Ideaalne nii paaridele kui ka sõpradele!

Kuidas mängida: seda on üsna lihtne mängida. Mõelge lihtsalt küsimusele, mida küsida, ja küsige siis inimeselt või inimestelt, kellega mängite. Kui nad vastavad, vastate te sama küsimusega. Nüüd on nende kord esitada teile küsimus. Kordate seda seni, kuni olete jõudnud kahekümne küsimuseni.

Võite üksteiselt midagi küsida ja nad ei saa pärast vastust enam küsimusest välja tulla ja vastupidi.

Kui kumbki teist pole sellele küsimusele veel vastust andnud, on neil siiski õigus öelda, et andke see edasi. Mängus on lubatud ainult kolm läbimist, kui keegi pole juba esitatud küsimusele vastanud.

!-- GDPR -->