Virtuaalreaalsus võib aidata Parkinsoni tõvega patsientidel tasakaalu parandada
Pärast kuue nädala jooksul virtuaalse reaalsuse väljaõppesüsteemi kasutamist paranesid Parkinsoni tõvega patsiendid tasakaalus ja enesekindlamalt oma takistustel ringi liikudes, vastavalt ajakirjas avaldatud uue uuringu tulemustele Eksperimentaalne bioloogia.
Parkinsoni tõbi toob kaasa lihas- ja liikumisprobleeme, mis võivad oluliselt vähendada patsiendi liikumisulatust ja kahjustada tasakaalu, põhjustades sageli kukkumisi ja vigastusi. Patsientide abistamiseks nende väljakutsetega töötasid teadlased välja virtuaalse reaalsuse (VR) treeningsüsteemi, mis annab patsientidele turvalise ruumi lihaste kontrolli ja tasakaalu harjutamiseks.
Koolituse ajal kõndisid patsiendid jooksulindil, astudes üle nende ette ilmunud virtuaalsetest objektidest. Kui need olid ühes voorus edukad, muutusid objektid järgmises voorus suuremaks.
"Peamine eelis on see, et nad saavad kokku puutuda paljude takistuste ja maastikega, kui turvalist keskkonda hoitakse, kasutades selliseid seadmeid nagu kukkumiskinnitusrihm," ütles K. Bo Foreman, PT, Ph.D., dotsent ja Motion Capture'i direktor Utahi ülikooli tuumik.
„Osalejad nautisid seda kogemust ja pidasid seda lõbusaks, mitte ainult liikumiseks. Neile meeldis treenida ja proovile panna, ilma et peaks kartma kukkumist. ”
Uuringus osales 10 Parkinsoni tõvega patsienti, kes harjutasid VR-treeningsüsteemiga kolmel 30-minutisel seansil nädalas kuue nädala jooksul. Pärast programmi näitasid osalejad märkimisväärset paranemist suutlikkuses pidada läbirääkimisi suurte ja väikeste kastide üle, parema tasakaalu ja laiema liikumisruumi puusas ja pahkluus, mis kõik on varem näidanud korrelatsiooni väiksema kukkumisohuga.
"Loodame, et see parem jõudlus on seotud vähenenud langustega nende igapäevaelus," ütles Foreman. "Parkinsoni tõbi on progresseeruv haigus ja kõik, mida saame teha progresseerumise mõjutamiseks, on samm õiges suunas."
Meeskond testis oma programmi Utah'i ülikoolis Treadportis, CAVE-laadses virtuaalses keskkonnas, kus liikumisliides võimaldas digitaalse stseeni projitseerimist üle mitme seina ja põranda. Paljudes ülikoolides on CAVE (mõiste ruumi suuruse ümbritseva virtuaalse reaalsuse keskkonna jaoks), kuigi meditsiinikeskustes seda tavaliselt pole.
Meeskond loodab kohandada virtuaalse reaalsuse süsteemi pea külge kinnitatud virtuaalreaalsuse seadmete jaoks, mis muudaks selle kliiniliseks kasutamiseks laiemalt kättesaadavaks ja hõlpsamini rakendatavaks, ütles Foreman.
Foreman tutvustas uuringut Ameerika anatoomikute assotsiatsiooni aastakoosolekul 2019. aasta eksperimentaalse bioloogia konverentsil Orlandos, Floridas.
Allikas: eksperimentaalne bioloogia