Teismeliste agressiooniga seotud meedia roppused

Roppuste kasutamine on plahvatuslikult levinud filmides, videomängudes, teleris ja muidugi ka Internetis. Nüüd näitab uuring, et roppused meedias võivad teismeliste seas agressiivsust tõsta - toimides teadlaste sõnul omamoodi vägivallale hüppelauana.

Teadlaste sõnul uuritakse esimest korda keskkooliõpilaste seas meedias roppuste mõju. Varasemad uuringud on näidanud seost vägivaldsete stseenide vaatamise ja agressiooni vahel, kuigi tõendid on erinevad.

Uuringus kogusid Brigham Youngi ülikooli teadlased teavet 223 Kesk-Lääne keskkooliõpilaselt.

Kuigi uuringut ei tehtud teatud aja jooksul, rakendati statistilisi võtteid, mis annavad rohkem vihjeid kui lihtsad korrelatsioonitestid, ütleb BYU pereelu professor Sarah Coyne.

Täpsemalt osutab statistiline modelleerimine ahelreaktsioonile: kokkupuude roppustega on seotud roppuste aktsepteerimise ja kasutamisega, mis omakorda mõjutab nii füüsilist kui ka suhtelist agressiooni.

"Üldiselt on see mõõdukas mõju," ütles Coyne, raamatu juhtiv autor Pediaatria Uuring.

"Me käitasime statistilise mudeli isegi vastupidisel viisil, et testida, kas vägivaldsed lapsed kasutasid rohkem roppusi ja otsisid seda siis meediast, kuid esimene tee, mille valisime, oli palju parem statistiline sobivus isegi siis, kui proovisime muid selgitusi."

Teised eksperdid nõustuvad järeldustega, nagu ütleb Ohio osariigi ülikooli meediaekspert Brad Bushman: "See uuring näitab, et roppused pole kahjutud."

"Meedias roppustega kokku puutuvad lapsed arvavad, et selline keel on" normaalne ", mis võib vähendada nende takistusi roppuste kasutamise vastu ise. Ja roppusi kasutavad lapsed agressiivsemalt teiste vastu. Need on vanemate, õpetajate ja lastearstide jaoks väga olulised järeldused. "

"Roppused on umbes nagu hüppelaud," ütles Coyne. "Sa ei lähe filmi, ei kuule halba sõna ja siis lähed kedagi tulistama. Kuid kui noorus kuuleb ja proovib roppusi ise välja, võib see alandada agressiivsema käitumise suunas. "

Seos roppuste ja noorukite agressiivsuse vahel püsis märkimisväärne ka siis, kui teadlased arvestasid agressiooni kujutamise mõju keskkooliõpilaste seas populaarsetes etendustes ja mängudes.

Ühes osas ütles Coyne, et reitingusüsteemid olid "ajast ees", juhtides noori roppustest ilma teaduslike uuringuteta välja ütlema, miks. Siiski näeb ta ka videomängude reitingusüsteemis uut lünka, kui on vaja lapsevanemaid harida mängude vahel võrgus suhtlemist võimaldavate mängude osas.

Seos roppuste ja noorukite agressiivsuse vahel püsis märkimisväärne isegi siis, kui arvestada agressiooni kujutamise mõju uuringus osalenud keskkooliõpilaste seas populaarsetes etendustes ja mängudes.

Uuring on avaldatud ajakirjas Pediaatria.

Allikas: Brigham Youngi ülikool

!-- GDPR -->