Mobiilimäng võimaldab tuvastada Alzheimeri tõbe
Suurbritannia teadlased on teatanud mobiiltelefonimängu väljatöötamisest, mis võimaldab tuvastada Alzheimeri tõve ohus olevaid inimesi. Rakendus on loodud selleks, et aidata teadlastel dementsust paremini mõista, nähes, kuidas aju ruumilise navigeerimisega töötab.
Ida-Anglia ülikooli teadlaste sõnul on üle 4,3 miljoni inimese kogu maailmas alla laadinud ja mänginud rakenduse Sea Heron Quest. Mängu lõi Deutsche Telekom koostöös Alzheimeri teadusuuringute Ühendkuningriigi, Londoni Ülikoolikolledži (UCL), Ida-Anglia ülikooli ja mänguarendajate Glitchersiga.
Uurijad uurisid mängude andmeid, võrreldes seda, kuidas mängivad Alzheimeri tõve suhtes geneetiliselt eelsoodumusega inimesed, võrreldes inimestega, kes seda ei tee.
Mängu ajal pääsevad mängijad saarte ja jäämägede rägastikest läbi. Seejärel tõlgivad teadlased iga 0,5 sekundi järel mängu teaduslikeks andmeteks.
Tulemused, avaldatud ajakirjas PNAS, näitavad, et inimesi, kes on geneetiliselt ohustatud Alzheimeri tõve tekkeks, saab eristada inimestest, kes ei ole Sea Hero Quest mängu konkreetsetel tasanditel.
Tulemused on eriti olulised, kuna tavaline mälu- ja mõtlemiskatse ei suutnud eristada riskirühma ja riskirühma.
UEA Norwichi meditsiinikooli juhtivteadur, professor Michael Hornberger ütles: „Dementsus mõjutab 2050. aastaks kogu maailmas 135 miljonit inimest. Peame varem inimesed tuvastama, et vähendada nende dementsuse tekke riski tulevikus.
„Praegune dementsuse diagnoos põhineb tugevalt mälusümptomitel, mis teadaolevalt tekivad siis, kui haigus on üsna kaugele arenenud. Selle asemel näitavad uued tõendid, et peen ruumiline navigeerimine ja teadlikkuse puudujääk võivad mälusümptomitele eelneda mitu aastat.
"Meie praegused leiud näitavad, et suudame usaldusväärselt tuvastada selliseid peeneid navigatsioonimuutusi Alzheimeri tõve tervete inimeste geneetilises riskis ilma probleemide sümptomite ja kaebusteta. Meie leiud annavad teada tulevastest diagnostilistest soovitustest ja haiguste ravist selle laastava haiguse vastu võitlemiseks. "
Uurijad selgitavad, et rakenduse Sea Hero Quest kogutud andmed on nende käimasolevate uuringute jaoks üliolulised, sest iga kahe mängu mängimiseks kulutatud minuti pikkus võrdub viie tunni laboripõhise uurimistööga. Kolme miljoni mängija omamine kogu maailmas võrdub enam kui 1700 aasta pikkuse laboripõhise uurimistööga.
Meeskond uuris mängude andmeid, mis võeti 27 108 Suurbritannia mängijalt vanuses 50–75 aastat - kõige haavatavam vanuserühm Alzheimeri tõve tekkeks järgmisel kümnendil.
Nad võrdlesid neid võrdlusandmeid väiksema laboripõhise 60 inimesega rühmaga, kellele tehti geneetiline test.
Väiksemas laborirühmas kandis 31 vabatahtlikku APOE4 geeni, mis on teadaolevalt seotud Alzheimeri tõvega, ja 29 inimest mitte. Mõlemad laborirühmad võrreldi vanuse, soo, hariduse ja rahvuse alusel võrdluskohordiga.
Alzheimeri tõve geneetiline risk on keeruline. Inimesi (umbes iga neljas), kellel on üks APOE4 geeni koopia, mõjutab Alzheimer umbes kolm korda tõenäolisemalt ja neil tekib haigus nooremas eas.
Professor Hornberger ütles: „Leidsime, et kõrge geneetilise riskiga inimesed, APOE4 kandjad, said ruumilise navigeerimise ülesannetes halvemini hakkama. Kontrollpunkti eesmärkide saavutamiseks kulgesid nad vähem tõhusatel marsruutidel.
"See on tõesti oluline, sest tegemist on mäluprobleemideta inimestega.
"Vahepeal läbisid APOE4 geenita inimesed umbes sama vahemaa kui 27 000 inimest, kes moodustasid baasskoori. See jõudluse erinevus ilmnes eriti selgelt seal, kus navigeerimisruum oli suur ja avatud.
"See tähendab, et me võime tuvastada inimesi, kellel on Alzheimeri tõbi geneetilises riskis, selle põhjal, kuidas nad mängu mängivad."
Huvitaval kombel on teadlased leidnud, et erinevates riikides ja elanikkonnas elavad inimesed liiguvad Sea Hero Questis erinevalt.
See uurimus näitab, et Sea Hero Quest'i alla laadinud ja seda mänginud inimestelt kogutud andmeid saab kasutada võrdlusalusena, et aidata tuvastada neid, kellel on geneetiliselt suurem risk Alzheimeri tõve tekkeks väiksemates inimrühmades, ”teatab Gillian Coughlan, samuti EAL-i Norwichi meditsiinikoolist .
“Sea Hero Quest õnnestus seal, kus tavapärane mälu- ja mõtlemiskatse ebaõnnestus. See näitab võimet rakendada ulatuslikke kodanike teadusprojekte ja kasutada suurandmete tehnoloogiaid, et aidata parandada selliste haiguste varajast avastamist nagu Alzheimer.
„See ülemaailmne Sea Hero Quest projekt annab enneolematu võimaluse uurida, kui palju tuhandeid inimesi erinevatest riikidest ja kultuuridest kosmoses navigeerib. See aitab valgustada, kuidas me oma aju navigeerimiseks kasutame, ning aitab välja töötada isikupärasemaid meetmeid dementsuse uuringute tulevaste diagnostika- ja ravimiprogrammide jaoks.
"See on jäämäe tipp ja Deutsche Telekomi projekti" Sea Hero Quest "kaudu kogutud andmete rikkalikuks ärakasutamiseks ja ärakasutamiseks on veel palju tööd."
UCL-i professor Hugo Spires selgitas: "Meie avastus tõstab esile suurandmete ja täpsete andmete ühendamise väärtust, et aidata meditsiiniliste diagnooside jaoks digitaalsete vahendite väljatöötamist."
Suurbritannia Alzheimeri uuringute peadirektor Hilary Evans lisas: „Kuuleme sageli südantlõhestavaid lugusid dementsusega inimestest, kes eksivad ega leia koduteed, ja teame, et sellised ruumilised navigeerimisraskused on ühed varasemad hoiatused seisundi tunnused.
"Uuringud näitavad meile, et selliste haigustega nagu Alzheimeri tõvega seotud aju muutused algavad aastakümneid enne sümptomite tekkimist, nagu mälukaotus, ja et tulevane Alzheimeri tõve ravi oleks efektiivne, tuleb neid tõenäoliselt anda haiguse varases staadiumis, enne kui aju.
"Suurandmete kasutamine, mis aitab parandada dementsust põhjustavate haiguste varajast ja täpset avastamist, võib muuta selle seisundi uurimist ja ravimist. Sea Hero Quest on hämmastav näide sellest, kuidas teedrajavad uuringud võivad aidata teadlastel sammu lähemale elumuutvale läbimurdele. "
Deutsche Telekomi brändidirektor Hans-Christian Schwingen ütles: „See, mida Sea Hero Quest on näidanud, on innovatiivse sektoriüleste partnerluste ainulaadne jõud teadusuuringute edendamisel. Oleme väga uhked, et oleme saanud osa sellisest revolutsioonilisest projektist ja oleme põnevil, kui näeme kogutud andmekogumite analüüsi põhjal tulevasi teadmisi. "
Allikas: Ida-Anglia ülikool