Virtuaalreaalsuse rehabilitatsioon võib parandada liikuvust

Kuigi holograafilised tekid on veel pooleli, saavad paljud futuristlikud rakendused reaalsuseks, kuna virtuaalse reaalsuse ja jooksulintide koolituse kombinatsioon on osutunud kasulikuks mitmesuguste liikumisprobleemide korral.

Tel Avivi ülikooli teadlased teatasid, et virtuaalne reaalsus ja jooksulintõpe näib olevat tõhus vananemise, Parkinsoni tõve, kerge kognitiivse häire või dementsusega seotud ohtlike kukkumiste ennetamisel.

Nagu avaldatud aastal Lancet, uuringu juhtivad autorid prof Jeff Hausdorff ja dr Anat Mirelman selgitasid, kuidas sekkumine ühendab kõndimise füüsilisi ja kognitiivseid aspekte.

Nad usuvad, et seda lähenemisviisi saab rakendada spordisaalides, rehabilitatsioonikeskustes ja hooldekodudes, et parandada kõndimisoskusi ja ennetada vanemate täiskasvanute ja selliste liikumisraskustega nagu Parkinsoni tõbi kukkumisi.

"Kukkumised alustavad sageli nõiaringi, millel on palju negatiivseid tagajärgi tervisele," ütles Mirelman.

„Eakate inimeste võime takistuste osas läbirääkimisi võib kahjustada vanusega seotud kognitiivsete võimete vähenemine, nagu motoorne planeerimine, jagatud tähelepanu, juhtiv kontroll ja otsustusvõime. Kuid praegused sekkumised keskenduvad tavaliselt peaaegu eranditult lihasjõu, tasakaalu ja kõnnaku parandamisele.

"Meie lähenemine aitab parandada nii füüsilist liikuvust kui ka kognitiivseid aspekte, mis on ohutu kõndimise jaoks olulised," ütles ta.

„Leidsime, et virtuaalse reaalsuse pluss jooksulinditreening aitas vähendada kukkumissagedust ja kukkumisohtu vähemalt kuus kuud pärast treeningut - oluliselt rohkem kui ainult jooksuratta treenimine. See viitab sellele, et meie virtuaalse reaalsuse kasutamine suunas kukkumisohu vähendamiseks edukalt ohutu ambitsiooni kognitiivseid aspekte. "

Teadlased kogusid koostöös partneritega üle Euroopa 282 osaleja andmed ajavahemikus 2013–2015 viiest kliinilisest asukohast Belgias, Iisraelis, Itaalias, Hollandis ja Suurbritannias.

Osalejad, kõik vanuses 60–90 aastat, said ilma abita kõndida vähemalt viis minutit, nad kasutasid stabiilseid ravimeid ja kriitiliselt olid teatanud vähemalt kahest kukkumisest kuue kuu jooksul enne uuringu algust. Ligi pooltel kõigist osalejatest (130) oli Parkinsoni tõbi ja mõnel (43) oli kerge kognitiivne häire.

Osalejad määrati virtuaalreaalsusega jooksuraja koolitusele (146) või ainult jooksuraja koolitusele (136). Virtuaalreaalsuse komponent koosnes kaamerast, mis jäädvustas osalejate jalgade liikumise ja projitseeris selle jooksulindi ees olevale ekraanile, et osalejad saaksid oma jalgu ekraanil reaalajas "näha".

Mängulaadne simulatsioon oli kavandatud vanemate täiskasvanute kukkumisohu vähendamiseks, lisades reaalse elu väljakutseid, näiteks takistuste, nagu lompide või tõkete vältimine ja nendest üle astumine, ning radadel navigeerimine. Samuti pakkus see osalejatele motivatsiooni, andes neile tagasisidet oma soorituse ja mängu hindete kohta.

Kui kukkumiste esinemissagedus oli enne sekkumist mõlemas rühmas sarnane, siis kuus kuud pärast treenimist kukkus VR-ga treenitute kukkumiste arv peaaegu 50 protsenti. Seevastu subjektide hulgas, kes ei treeninud VR-ga, kukkumismäära märkimisväärselt ei vähenenud.

"Huvitav on see, et kui me küsisime inimestelt, kas nad raviprogrammi nautisid, teatasid virtuaalreaalsuse grupis osalejad kasutajate rahulolu küsimustike kõrgematest hindedest ja suuremast soovist jätkata" mänguga "harjutamist," ütles Hausdorff.

"See viitab sellele, et virtuaalne reaalsus viis mitte ainult vähemate kukkumisteni, vaid seda kasutati ka pikemas perspektiivis tõenäolisemalt. Harjutus peab olema lõbus ja tõhus, kui seda kavatsetakse pidevalt kasutada.

"Suurimat paranemist täheldati Parkinsoni tõvega osalejatel," jätkas Hausdorff.

"Oli väga põnev näha sellist paranemist neurodegeneratiivse haiguse olemasolul. Sellegipoolest peame tegema täiendavaid uuringuid, et tulemusi kontrollida ja paremini mõista, miks kukkumismäärad Parkinsoni tõvega inimestel nii reageerisid. "

"Jooksurajad on laialdaselt saadaval ja jooksuraja koolituse pluss virtuaalne reaalsus on lisakulud vaid umbes 4500 dollarit. Madal hind võib lubada seda lähenemist laialdaselt kasutada erinevates keskkondades, ”ütles Mirelman.

"Tulevased uuringud peavad uurima, kas jooksuraja koolitust ja virtuaalset reaalsust võiks kasutada ennetuspaketi osana kukkumisohu ravimiseks enne kukkumise levinemist ja enne vigastuste tekkimist."

Allikas: Tel Avivi ülikooli ameerika sõbrad

!-- GDPR -->